수색램프의 게임 방송 블로그입니다.

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게임 방송을 시작하게 된 계기 게임 방송 관련


최근 아프리카 개인 방송을 보면서 수많은 방송들이 있다는 걸 알게 됬습니다.
그리고 그런 방송 BJ들이 많이 부럽더군요. 일단 다른 모든 부분을 떠나서
게임을 시청자와 함께 즐기는 모습이 너무 부러웠습니다.

그렇기 때문에 저도 그 기분을 느껴보고자 시작하게 되었습니다.

방송을 통해서 같은 취미나 같은 게임을 좋아하시는 분들과의 좋은 만남이 있었으면 좋겠습니다.


슬레이어즈(마법소녀 리나) RPG 下 (SFC/ 2013.10. 27일 방송) 게임 방송 관련

전반부까지는 재밌게 했지만 후반부 게임의 반전을 확인하고 난 후
원 시나리오라기 보단 페러럴 월드에 훨씬 가깝다는 깨닿고 흥미가 급격히 식어버렸습니다.
특히 제로스나 용왕을 그렇게 만들어버린건 그저 뭐.....

그럼에도 불구하고 캐릭터 게임으로서 캐치해야될 부분은 잘 캐치해놓은 작품인지라
그럭저럭 마무리는 잘 지을 수 있었습니다.

이때까지만 해도 시청자를 그럭저럭 붙잡을 수 있었지만....

아래는 게임 플레이 영상.












슬레이어즈(마법소녀 리나) RPG 上 (SFC/ 2013.10. 25일 방송) 게임 방송 관련

그 다음으로 선택했던 게임은 많은 사람들이 기억하고 있을 '마법소녀 리나' 시리즈를
슈퍼패미컴 기종으로 RPG로 만든 게임입니다. 일본에서는 제목이 '슬레이어즈' 이고 일본에서
라이트노벨을 널리 유행시킨 작품이라고 하더군요.

엔하위키에서 이 게임의 설명을 봤을 때 어떤 놈이 소설 이후의 내용 3부에 해당되는 이야기라고
하는 통에 낚여서 해피해피한 기분으로 초반부를 진행했었습니다. 하지만.....

아래는 게임 진행 영상.














피구왕 통키2 下 (FC/ 2013.10. 20일 방송) 게임 방송 관련


18일에 방송했던 피구왕 통키 2를 20일에 마저 방송하였습니다.
기본적으로 피구왕 통키2가 쉬운 게임은 절대 아닌데 그에 대한 체험을 제대로 하게 됩니다.

결국 카노우선배와 타이거, 라이거 일당에게 신나게 털리다가 퀵세이브라는 금단의 방법을
꺼내어 결국 클리어한 게임. 난이도가 문제가 있어서 좀 그랬지만 그래도 재밌게 잘 플레이 했습니다.

아래는 플레이 영상.

게임 영상을 바로 나오게 하면 로딩이 길어져서 숨기기 태그를 쓰고 싶은데 이글루스에서 막아놨네요. 쩝
















피구왕 통키2 上 (FC/ 2013.10.18일 방송) 게임 방송 관련


10월 18일 방송했던 피구왕 통키2 (패미컴판) 플레이 영상.

피구왕 통키 1을 다시 방송하기 얼마전 까지만 해도 2가 있다는 걸 전혀 몰랐는데
방송을 위해 이것 저것 자료 확인을 하던 차에 발견하게 된 게임입니다.
이왕 시작한거 이 시리즈를 마무리 짓기 위해서 시작하였습니다.

이때부터 아프리카 스튜디오 오류 때문에 고생하게 되는데 그건 별개의 이야기.
아무튼 방송 처음 부분에서 스튜디오 오류로 녹화장면이 날아가버리고 말았습니다.

그래서 게임 시작할때까지의 어드벤쳐 부분이 날아가 버리고 말았는데
게임 시작 후 어드벤쳐 부분은 http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szType=read_ucc_bbs&nStationNo=3434912&szBjId=takuro&nTitleNo=5078051&nBbsNo=12969211&
을 참고하시면 되겠습니다.












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